A-Frame

Übung im Sommersemester 2017, mittwochs von 14:00 bis 15:30 Uhr im Archäoinformatikpool, Küpperstift. Gruppenübersicht Timo Schumann, Philip Skierski, Christian Theisen, Sara Picciotto Fokus: Park-Szene aus „Der Gute Mensch von Sezuan“ Technologien und Tools: A-Frame / WebVR, MagicaVoxel Scrum-Master: Maria Wagner Benedikt Mildenberger, Kai Niebes, Thomas Schiffer, Niclas Schwarzbach, Jason Steinkühler Fokus: Szene „Vorspiel“ aus „Der…

Read More Media Transformation II – Social VR and Interactive Storytelling in Virtual Reality

Um ein 3D-Modell mit A-Frame darzustellen, braucht’s nicht viel: Zum einen ist ein Modell im Collada-Format notwendig (https://3dwarehouse.sketchup.com stellt einen wohlsortierten Fundus an Modellen bereit), zum anderen ein wenig Markup:

 

Read More Laden eines 3D-Modelles (COLLADA) mit A-Frame